Komma
,
, erzwingt das Ende einer InstantView-Anweisung.
Beispiel:
Nach einem Unlock soll eine negative Zahl auf den Stack gelegt werden. Ohne das Komma würde der Klammerausdruck als Parameter des Unlock angesehen.
... Unlock, (-1) ...
,
, erzwingt das Ende einer InstantView-Anweisung.
Beispiel:
Nach einem Unlock soll eine negative Zahl auf den Stack gelegt werden. Ohne das Komma würde der Klammerausdruck als Parameter des Unlock angesehen.
... Unlock, (-1) ...